行为设计师——战术包包含13个不同行为树的任务集中在战术情况下使用统一的NavMesh, A *寻路项目,或顶点路径。
攻击是独一无二的每一场比赛。战术包使用接口,这样你就可以实现你自己的攻击和伤害逻辑适合你的游戏。此外,战术包可以使用组织者或第三人控制器来处理攻击和伤害。
每个任务做了很好的注释和写在一个通用的和清洁的方式使它很容易集成到您自己的项目。这个包将继续扩大,我们听到来自社区的新任务的建议。
行为设计师——战术包包含13个不同行为树的任务集中在战术情况下使用统一的NavMesh, A *寻路项目,或顶点路径。
攻击是独一无二的每一场比赛。战术包使用接口,这样你就可以实现你自己的攻击和伤害逻辑适合你的游戏。此外,战术包可以使用组织者或第三人控制器来处理攻击和伤害。
每个任务做了很好的注释和写在一个通用的和清洁的方式使它很容易集成到您自己的项目。这个包将继续扩大,我们听到来自社区的新任务的建议。
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