unity 3d 相机角度编辑器Camera Perspective Editor

现在定制ScreenPointToRay()和ViewportPointToRay()方法oblique-orthographic Raycasting !

强大和简单:
•完全脚本化&可以做成动画
•显示修改后的平截头体
•易于使用检查员与描述
•为通用设置带有预制
•轻松地调整您的特定需求
•在拼写和视角模式工作
•不打破标准镜头组件或控件
•多利变焦没有相机运动(长号效应)。视频

广泛的观点:
•等角投影
•斜投影
•斜视角
•Tilt-Shift镜头
•经典2.5 d FPS的视角
•扭曲的看法

还包括:
•完整的c#代码定制的目的
•城市立体模型截图
•经典2.5 d字符/相机控制器脚本

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