诅咒:碰撞反应系统是一个工具,使它容易引发影响物理对象时发生碰撞。
例如,使用诅咒如果你想要一个简单的,不需要脚本,来触发一个声音和粒子系统,当一个大冰块撞击石头墙。木头或污垢。或其他任何组合的物理碰撞的资料!诅咒使所有的容易做的,都有一个直观的内置编辑器!
特性
当物理物体碰撞——容易触发效果
——内置的自定义编辑简单的配置
——不需要脚本
——快速融入你的游戏;只有2组件的要求
——包括支持粒子和声音效果
-可扩展的c#类创建自定义碰撞效果
——完整的文档
——包括例子水平
——自动恢复链接移动或重命名的资产
请先
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