unity地图场景建筑师插件 Dungeon Architect

Dungeon Architect是一个过程级生成工具。它使您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速编写自己的地牢。教程|程序演示|技术演示使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地牢的外观和感觉,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局特征:-程序级别:单击即可生成大量程序级别-运行地牢:在运行时生成动态地牢-主题:使用基于图表的新颖主题方法交互式设计地牢的外观和感觉-导航网格:生成动态导航网格。还带有导航代理实现,用于沿导航网格移动AI机器人-绘制工具:在编辑器中绘制自己的地牢布局,以进行更美观的控制,并使环境围绕其自动构建-体积:使用各种类型的体积影响地牢布局-地形修改器:按照程序修改并绘制沿地牢布局的地形-2D支持:使用相同的工作流程创建2D关卡。主题引擎支持2D游戏的精灵-可编写脚本:在任何主题图节点上添加自己的逻辑,以控制道具在场景中的填充方式。-源代码:完整的源代码访问和文档-可扩展:设计为模块化且可扩展(例如,可以将地牢生成算法轻松地与另一种算法互换,并与其余管道无缝地协同工作)-示例内容:包含免费的模块化资产,可帮助您快速入门。一个示例游戏可帮助演示Dungeon Architect的各种功能(运行时程序地牢,动态导航网格,使用导航网格的AI代理等)
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