在开发游戏时我们总是错过了正确的帧率统一编辑。“统一统计”给奇怪的价值观和其他资产不完全从我们的观点来看,因此:简单的帧速率计数器。
简单的帧速率计数器是第一个和最后一个你会需要的帧速率计数器。非常容易使用和实施,给所有的信息你需要建立你的游戏。
特点:
- 1步骤实现
——颜色编码反馈
——电流、最小、最大和平均帧计数器
——PC硬件信息
对测试软件运行在不同的设备上。
在开发游戏时我们总是错过了正确的帧率统一编辑。“统一统计”给奇怪的价值观和其他资产不完全从我们的观点来看,因此:简单的帧速率计数器。
简单的帧速率计数器是第一个和最后一个你会需要的帧速率计数器。非常容易使用和实施,给所有的信息你需要建立你的游戏。
特点:
- 1步骤实现
——颜色编码反馈
——电流、最小、最大和平均帧计数器
——PC硬件信息
对测试软件运行在不同的设备上。
请先
!