unity 系统事件调试插件Event System – Dispatcher

事件和消息调度是任何游戏的一个关键部分。消息调度确保游戏对象能够沟通一致,可靠和有效的方法。

调度程序,这也很容易!只是告诉分配器对象想监听。当另一个对象发送消息到分配器,分配器将确保所有的“听众”通知。

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