unity 低边低面生成工具 Mesh Materializer

  网实现的想法是生成和所有可能的数据直接烤成网格文件:
•从材料质地和颜色
•环境闭塞
•间接照明
•Lightmap数据
•网格厚度
•取代信息
以上是烤成网格顶点颜色和后可用于自定义着色器或各种计算。

旁边烤网实现提供了各种网数据处理工具:
•生成的低多边形网格风格
•优化网格文件通过合并和/或压缩
•统一地形转换成网格
•调整网格顶点的颜色
•和许多其他人。

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