unity游戏多边形剪裁剔除优化系统源码Polygonal Culling

Unity3D Polygonal Culling – 一种旨在优化游戏的工具,Polygonal Culling通过剔除不可见的模型多边形来减少每帧的顶点和三角形的数量,它将大量三角形的网格切成较小的网格,以进行有效的剔除,不要担心,由于使用静态批处理,因此您不会获得大量的绘制调用。

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